Proyecto de marioneta para animación en 3D
AUTORA: Jimena Calleja (Dpto. de Educación Plástica y Visual)
Para trabajar la escultura hemos comenzado por el barro, modelando figuras variadas, pero en la experimentación con otros materiales se ha decidido cambiar al papel con una estructura de alambre. Es como el papel maché utilizado para los gigantes y cabezudos, o para algunas esculturas de las Fallas, que permite aligerar el peso y modelar a nuestro antojo, porque el papel es muy versátil. Se pretende realizar el esqueleto de figuras para su posterior animación, en una versión menos sofisticada que las películas como «O Apostolo«, o «Pedro y el lobo«. En este caso, nuestras estructuras no son de aluminio articuladas y con piel de silicona, pero el alambre nos da la solidez para mantenerse en pie, y las posturas y la flexibilidad suficiente para cambiarlas de postura y moverlas. Los ojos, de cuentas de madera, pueden moverse, crear la sensación de mirada y parpadeo, teniendo que cambiar los párpados fotograma a fotograma.
Lo interesante es conseguir mezclar la escultura y el mundo del cine en el mismo proyecto, pasar de la imagen fija a la imagen en movimiento, generando una pequeña animación tipo meme en Stop-motion, es decir, fotograma a fotograma.



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